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 Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...

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Spawn52
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MessageSujet: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Lun 27 Nov - 15:12

Je vais commencer le Level design de Marble Zone, je profite de mes dernière minutes de cette soirée pour vous exposer ce Topic, avec dedans, chaque avancement du Design de Marble Zone, c'est à dire, modeles des décors, petites parties, plan texturé etc.....

J'éditerai l'entrée du Topic à la prochaine des avancements de Marble Zone, sachez ainsi que tout ce qui est petit déssins de comment il sera et tout, scénario d'entrée et de sortie etc... Est déjà écrit dans mon Fichier Texte scene_marble_zone.txt Wink

Suite au Futur [EDIT] Wink

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shadowwmax
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Mer 29 Nov - 9:53

héhéhéhé ^^ interressant.... si tu as besoins de quoi que ce soit (que je cherche , créé "ou essaye de créé lol ^^" je suis là !
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Spawn52
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Sam 9 Déc - 3:59

Je vous promet des images/screen de Marble Zone dans l'après midi ! Je vous garantie la qualité !

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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Sam 9 Déc - 4:10

on n'en doute pas un moment !!!!!!!!!!!
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Spawn52
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Sam 9 Déc - 7:17

J'ai terminé la Beta

J'ai usé de mon Impr Ecran System pour vous montrer signe de vie sur le développement de Marble Zone !

http://spawn52.free.fr/images/screen_marblezone01.PNG

http://spawn52.free.fr/images/screen_marblezone02.PNG

http://spawn52.free.fr/images/screen_marblezone03.PNG



Et voilà, à suivre, quelques rajouts d'objets, de débris de ruins, de truks que j'aurais modélisé sous peu...

a bientôt !

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supersonic06
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Sam 9 Déc - 10:56

sublime... je veux jouer Very Happy
post un peu inutile mais que dire de plus!
bravos et bonne continuation spawn !!
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Spawn52
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Sam 9 Déc - 11:00

PAs inutile, ça m'encourage, et sachez, que même seul avec Shadowwmax, nous faisons notre possible sur notre emploi du temps ( enfin, surtout le mien ) pour mettre un terme à une futur Demo !

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mimisonic
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 3:05

Ca veut dire qu'on va bientot y avoir droit???
Au fait,on pourras y jouer sous XP???
Pitié,ne fait pas comme avec StarMax!!!!
Mon écran était noir quand je l'ai allumé,je pouvais plus rien faire même pas pu sortir du...noir du jeu.
J'ai du debrancher mon ordi portable et enlever la batterie.
Alt+f4:ça marchait pas.
ctrl+alt+suppr:idem
Alors essaye de pas faire la même chose pour lui,je veux pas m'acheter un jeu Gba a 50 euros pour un remake de...
Je preffere un bon remake 3D qui marche sous Xp.
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Spawn52
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 3:08

Nan StarMax a été développé sous un Moteur Dark Basic The Game Creator, mais là, c'est en OpenGL, et il est opérationnel à 100%


Et oui, Xp est recommandé, vu que je l'édite sous Xp,et qu'il marche....

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shadowwmax
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 3:14

Starmax marche sous xp ! je confirme car j'y ai joué !
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 3:30

Video de Marble Zone, dans les Ruins, biensur une petite map Test, qui vous indique un peu l'allure qu'elle aura Wink

http://spawn52.free.fr/autres/Marble_in_video01.wmv

[6 Mo la Video]

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mimisonic
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 5:46

Ouf,tant mieux.
J'espere que le fangame continuera d'avancer sans problème.
En tout cas,la video de Marble Zone rappelle des souvenirs Rolling Eyes .
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 6:49

Et celle là, tu m'en diras des nouvelles, ou des souvenirs !

http://spawn52.free.fr/autres/marble_out_video01.wmv

[8 Mo]

Voilà, bon petit visionnage !

Et l'arche sans block :


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Dernière édition par le Dim 10 Déc - 6:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 6:54

et dire que mon arche etait balle mais beaucoup trop detaillée voila mon default Sad
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Spawn52
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 7:02

Ton arche était belle, mais, c'était limite digne d'un Film en images de Synthèses...

http://spawn52.free.fr/images/arche_by_shadowwmax.JPG

C'était sympa, Faire simple mon chère, faire simple ! Tu vois, le mien, on le reconnait, il est simple, pense à faire comme des Lego Wink

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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 9:14

les deux vidéo son suberbe !
l'arche de shadowwmax c'est vrait quelle est très détailler, j'aime bien !Mais la je trouve que sa sort du sonic 1.
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 9:16

Mais si tu prends sont arche, tu la multiplies par 20 dans un niveau, il y aura tellement de polygones que les ordi à puissance raisonnable risquent de rammer fort,a lors que le mien, 6 Cubes, 4 textures et c'est joli !

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supersonic06
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 9:26

heuresement que c'est pas du next gen parsque mon ordi est une bouse niveau puissance lol j'arrive à peine à faire marcher sonic dx!
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MessageSujet: Re: Le Marble Zone, les Tests de Level Design ...   Dim 10 Déc - 9:28

:S ok, ben justement, mieux vaut avoir simple ! Plutôt qe de se retrouver avec un Next gen !

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